2014-07-01から1ヶ月間の記事一覧

InstantiateとgetComponentについて調べてみる

オブジェクト指向プログラミングでは様々な抽象的な概念があり一朝一夕ではなかなか理解が難しいところがある。 Unityのコーディングにおいて超頻出となるInstantiateとgetComponentについて調べてみた。instantiate? instantiate【動詞】 インスタンス化す…

[ez gui] 定型パーツ(1) リスト形式アイテム

ListView.cs using UnityEngine; using System; using System.Collections; public class ListView : MonoBehabiour { [SerializeField] GameObject listItemPrefab = null; [SerializeField] UIScrollList scrollList = null; public void Start() { for(in…

仕切り直して、もうすこしブログがんばります

思い起こせば、最初にブログを書いたのは、2001年くらい、媒体はgooブログだっただろうか。本当に普通の日記だったと思うが、何を書いたのか本当にほとんど一行も思い出せない。その後、livedoor、アメブロを少し利用して、ロリポップ(wordpress)→jugem→ロ…