2014-07-09から1日間の記事一覧

InstantiateとgetComponentについて調べてみる

オブジェクト指向プログラミングでは様々な抽象的な概念があり一朝一夕ではなかなか理解が難しいところがある。 Unityのコーディングにおいて超頻出となるInstantiateとgetComponentについて調べてみた。instantiate? instantiate【動詞】 インスタンス化す…

[ez gui] 定型パーツ(1) リスト形式アイテム

ListView.cs using UnityEngine; using System; using System.Collections; public class ListView : MonoBehabiour { [SerializeField] GameObject listItemPrefab = null; [SerializeField] UIScrollList scrollList = null; public void Start() { for(in…